人才招聘
“以人为本”是我们的服务和管理理念,公司不仅为员工提供多样和完善的福利保障以及具有竞争力的薪资待遇,还提供良好的培训和职业发展空间。我们诚邀富于聪明才智、充满激情的专业人士加盟,与公司共创灿烂美好的未来。
有意者请将简历及相关个人资料发至:hr@tiancity.com
并请注明您的应聘职位。
公司地址:上海市徐汇区钦州北路1001号12幢10层

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游戏策划主管
工作职责:
1、根据游戏项目整体方向和运营策略,分析和改善现有内容/系统,策划新内容及系统;
2、根据版本规划合理制定和分配策划团队的工作,做好策划团队的管理;
3、调整游戏平衡性以及优化玩家体验 ;
4、live 服务指标分析以及诊断;
5、分析玩家反馈以及提出改善方案;
6、负责中国市场的内容以及战略制定和应用。
职位要求:
1、具有3年以上游戏策划经验;有成功产品完整上线和迭代经验;
2、具有FPS 开发经验及丰富的反恐精英Online 游戏经验;
3、具有live 服务经验;
4、熟悉Hammer Editor 使用以及 CS 1.6 模式制作经验佳;
5、有Confluence, JIRA 使用经验佳。 -
游戏系统策划
工作职责:
1、分析和改善现有系统,探索并策划新系统;
2、调整游戏平衡性以及优化玩家体验;
3、live 服务指标分析以及诊断;
4、分析玩家反馈以及提出改善方案;
职位要求:
1、具有2年以上游戏系统策划经验;
2、具有基于数据的逻辑思维能力;
3、对FPS游戏具有深刻的理解和热情;丰富的FPS游戏经验;
4、具有Hammer Editor 使用以及 CS 1.6 模式制作经验优先;
5、有Confluence, JIRA 使用经验优先。 -
游戏美术主管
工作职责:
1、负责游戏项目内资源管理和美术团队工作的计划,分配,进度控制,监督等工作;
2、为成员提供艺术技术上的指导,共同高效完成客户与上级给予的制作任务;
3、提出问题和修改反馈,以保证美术制作的质量和效果;
职位要求:
1、美术相关专业,5年以上游戏美术工作经验;2年以上团队管理经验;
2、有3D建模(写实类角色、怪物、武器等)经验;
3、熟悉了解美术制作流程,对游戏开发有一定的了解,具备优秀的沟通协调及规划能力;
4、有FPS 开发经验者佳;
5、必须有手绘经验(手图);
6、有Confluence, JIRA 使用经验佳;
7、投递简历时,请附带个人设计作品。
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游戏UI
工作职责:
1、游戏相关 UI设计及管理;
2、设计与UI相关的游戏内素材;
职位要求:
1、具有3年以上相关工作经验;
2、能够与游戏风格相结合设计UI 布局,色彩,形状等;
3、具备UI 业务流程的基础知识;
4、了解并有效的使用Photoshop, After Effects 等设计工具;
5、 具有FPS 开发经验优先;或丰富的FPS游戏经验;
6、 有Confluence, JIRA 使用经验优先;
7、投递简历时,请附带个人作品。 -
原画师
工作职责:
负责制作FPS 游戏所需的枪支,角色,怪物等概念原画以及插图;
职位要求:
1、具有3年以上相关经验;
2、对美术概念具有很高的基本理解,具有自由的绘画能力;
3、能用Photoshop(Photoshop)绘制原画的经验;
4、具有FPS 开发经验优先;或丰富的FPS游戏经验;
5、有Confluence, JIRA 使用经验优先;
6、投递简历时,请附带个人作品。 -
3D特效
工作职责:
负责制作FPS 游戏所需的枪支,角色,怪物等特效素材;
职位要求:
1、具有3年以上相关经验;
2、有使用3DS Max, After Effects, Photoshop 等制作 2D Sprite 特效经验;
3、具有FPS 开发经验优先;或丰富的FPS游戏经验;
4、有Confluence, JIRA 使用经验优先;
5、投递简历时,请附带个人作品。 -
3D动画师
工作职责:
负责制作FPS 游戏所需的枪支,角色,怪物等表情和皮肤工作等动画素材;
职位要求:
1、具有3年以上相关经验;
2、擅长使用3DS Max来制作动画;
3、熟悉After Effects ;
4、具有FPS 开发经验优先;或丰富的FPS游戏经验;
5、有Confluence, JIRA 使用经验优先;
6、投递简历时,请附带个人作品。